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Gal-Game UI Editor
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ヘルプ

概要

ギャルゲーのスクリーンショット風画像の生成を補助するツールです。

画像データは全てブラウザ上で処理されサーバーに送信されたりはしませんのでお好きな画像をお使いください。

AI生成された画像に限らず好きな画像を利用可能です。

生成される画像に関しては当方は一切権利を主張しませんので元画像の権利に問題が無ければ商用・非商用を問わず自由にご利用頂けます。

どのような使い方をされているのか見たいのでここのURL付きで画像を掲載して頂いたりTwitterのリプライや引用RTなどで教えて頂けると嬉しいです。

このソフトウェア(webアプリ、HTMLファイル、Javascript)そのものに対するライセンスは付与していないので転載・改変はご遠慮ください。

基本的な使い方

  • "Set Image"を押して画像を設定する。
  • 名前欄とテキスト欄に好きなメッセージを入れる
  • Renderを押すと画像が生成されるのでそれを保存する。

最近の更新

    • Google Fontsからフォントを選択できるようにした。
    • FontColorの変更に対応した。
    • 名前欄とメッセージ欄の行数を変更できるようにした。
    • メッセージウィンドウの高さ変動の幅を10%~100%に拡張した。
    • UIを整理すると共にAdvanced部を折りたたむようにした。
    • ストロークの色と太さの変更に対応した。
    • ストロークの選択をデフォルトでRecommendedにすると共に、プレビューは常にプレビュー用のCSSを使うよう仕様変更した。
    • 名前欄の左右の比率を非表示を含めて調整出来るようにした。

設定項目

  • Face Icon
  • Remove Icon
    • 顔アイコンを設定・削除する。背景透過済画像を推奨
  • Window Color
    • メッセージウィンドウの背景色と透過度を上下でそれぞれ設定
  • Font
  • font-family
    • デフォルト以外のフォントを利用したい場合はフォント名をここに入力。
  • font-size
    • フォントの大きさを設定。
  • Text-Stroke
    • Recommended
      • -webkit-text-strokeをフォントサイズの5%で設定したもの。大抵の場合実際のレンダリングではこちらのほうが綺麗に出るがプレビューでは表示がおかしくなる。
    • Shadow
      • text-shadowで8方向に1pxずつ置いてレンダリングしたもの。webkit意外の場合など
  • Fake-UI
    • セーブボタン等のUIっぽいものの表示・非表示を切り替える。
    • それぞれのボタンはクリックすることで消えるがここでON・OFFをすることで全て復活します。デザインの都合でボタンの数などを減らしたい時に。
  • Advanced
    • その他のちょっとややこしい設定など
    • Window Size
      • メッセージウィンドウの高さそのものを調整。
    • Padding
      • メッセージウィンドウの外周に対するテキスト表示エリアの隙間の大きさ。行間の調整などに。
    • StrokeColor, StrokeWeight
      • 文字の縁取りと太さの設定。Weightはプレビューには反映されません。
    • Render Scale
      • 画像としてレンダリングする時の解像度設定。初期値のまま動かさないことを推奨。
    • WaterMark
      • 右上のURL透かしのON・OFFを切り替えます。現時点では透かしをオフにすることに対する制限は特に設けていません。
    • Reset Cookies
      • 保存されている過去のパラメータを全て削除して初期化。